Внутриполитическая система в Shoppe Keep выполнена на 5+, здесь есть и родословная, где можно увидеть все связи между выдающимися деятелями государства (незаконнорожденные, любовники или просто нехорошие люди) и куча политических приемов вроде подкупа, убийства или развода, Джордж Мартин одобряет. Жаль, но юзабилити генеалогического дерева недостаточно продумана.
По мере прохождения игры появляется куча родственников и не хватает элементарного масштабирования родословной, легко запутаться где есть кто и от кого происходит. Небольшой совет: следите чтобы все мужчины имели жен, иначе они часто ходят "налево".
Изменение климата один из ключевых факторов, который меняет геймплей игры. По ходу кампании пройдут различные катаклизмы, нечто подобное было в Shogun 2, но в отличие от сёгуна в Shoppe Keep эти катастрофы влияют на весь климат. Дни сокращаются, продовольствия не хватает, большая зима близко. В конце концов вы просто столкнетесь с ситуацией когда вашей фракции придется покинуть родные земли в поисках лучшей доли. На этом этапе в игру вступают еще не менее важные факторы такие как религия и плодородие.